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SCEA、他社との深い関わり合いを強調

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2006/07/25

SCEA、他社との深い関わり合いを強調

 SCEAにて開発関連のマネージャーを務めていたMark DeLoura氏がUbisoftにて新しい役割を引き受けるためSCEAを離れたようです。彼は、SCEA入社以前はGame Developer Magazineの編集者を務め、また、任天堂オブアメリカのテクニカルディレクターとして働いていました。

 その彼は今回Ubisoftサンフランシスコオフィスにてテクニカルディレクターを引き受けるそうで、彼がいなくなったあとの空きにはJ. Patton氏が代わりとして管理を行うそうです。ちなみにDeloura氏は「私は開発者として、パブリッシャーとして、ゲーム業界で学んできたことの全てを利用します。そしてまた多くのことを学び、ユニークな方法で貢献し、異なった自分自身の方法で新しい場所にて役割を前進して行きます。」とコメントしています。

 ちなみに、SCEA PRマネージャーのRyan Bowling氏は、トップパブリッシャーと開発者がSCEAとまだ深く結びついている点に注意しました。同氏は「すばらしい開発チームが一生懸命、有名なフランチャイズ、オリジナルIPをPS3のために取り組んでいます。ちょっと例をあげると、EA、コナミ、セガ、ロックスター、アクティビジョン、自社スタジオなど。」と述べまた、ソニーの開発者への係わり合いの努力を示すため最新のPS3の開発キットを出荷数量を提供しました。それによれば「現在までに、1万以上の開発システム、11カ国208社へ出荷しました。この数字はかつてのプレイステーションプラットフォームにおいて最大です。」とのこと。

 なぜこのような発表をしたのか、勝手な予想ですが撤退やら開発中止やら、色々なところでささやかれるようになってきたからでしょうかね。とにかく過去最大級とのことなので期待しましょう。

(Posted by kiriha)

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