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PS.blog:「アイ オブ ジャッジメント」 プロデューサーFelice Standifer氏インタビュー

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2007/06/29 

PS.blog:「アイ オブ ジャッジメント」 プロデューサーFelice Standifer氏インタビュー

 PlayStation.blogによるデベロッパーインタビュー「Inside the Developers Studio」。第4回目となる本日は「アイ オブ ジャッジメント(The Eye of Judgment)」のFelice Standifer氏が登場しています。以下一部抜粋。

あなたのゲームについて教えてください。どんな物語ですか?このゲームではどんなことを行っていますか?
 - PlayStation Eyeという次世代USBカメラをPS3のために使用します。トレーディングカードゲームの全く新しい概念を作るためにカメラと、ハスブロとWizards of the Coastによって作られるトレーディングカードを混ぜ合わせました。ご存知の通りWotCは「マジックザギャザリング」を作ったとして知られています。そしてそれらの継承物をPS3へもたらします。スクリーンに具現化した3Dのクリーチャ-によって、トレーディングカードゲームジャンルへ3次元をもたらすことは非常に重要な要素となります。「アイ オブ ジャッジメント」は説明することが難しいゲームです。しかし、ゲームは本当に楽しく、トレーディングカードジャンルの完全に新たな手段となります。カードは、PlayStation Eyeのみが読み取ることの出来るサイバーコードが埋め込まれており、一旦あなたがバトルマットの上に置くならば、キャラクターが生まれ出て、スクリーン上で本当にクールなアニメーションバトルを繰り広げます。そしてPS3でこのゲームをする大きな利点はゲームを構成する要素の全てを数える必要がないということです。

このゲームで最もクールだと思うところは何ですか?
 - このゲームで最もクールなところはPLAYSTATION Networkを利用した他のプレイヤーとのオンライン対戦です。我々はこのタイトルのグローバルなロンチにフォーカスを当てています。なので、世界中のプレイヤーに挑戦することが出来、それは本当にエキサイティングなことです。

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