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Insomniac、PS3のビジュアルは数年で更なる飛躍を
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2007/11/16
Insomniac、PS3のビジュアルは数年で更なる飛躍を
今月11日に発売した「ラチェット&クランク FUTURE」では、昨年発売された「レジスタンス 人類没落の日」と比べて映像的に非常にクオリティの高い、素晴らしい作品を作り上げたInsomniac Games。現在「レジスタンス2」を開発中と様々なところで噂されているように、同社の開発する作品に期待している人はきっと多いことでしょう。
そんなInsomniacのCEO、Brain Hastings氏が今後数年間でPS3のゲームのビジュアルクオリティは飛躍的に向上するであろうと述べました。これは海外のゲームサイトvideogamersに話したもので、
「私達は既に昨年と比較してPS3で出来ることに大きな飛躍があることを理解しています。そして今から2008年末までの間に私達は大きな飛躍があるだろうと思っています。」「私達は少なくとも3年4年、マシンを使って出来ることに毎年大きな飛躍があるだろうと予想しています。」
とコメントしています。また、Hasting氏はその成果として1年前は「レジスタンス」のように30fpsだったものが、「ラチェット&クランク FUTURE」では60fpsでプレイできるようになったと説明しています。
そしてHasting氏は益々期待させてくれるコメントを残しています。
「最もエキサイティングなことは、たった今向かって進んでいる、第一世代のエンジンから第二世代のエンジンに移ったように第二世代のエンジンから第三世代へと大きな飛躍を想像、経験することです。」
最後に、PS3の強みと言えば物理演算ですが、Hasting氏によればSPUによって「レジスタンス」よりも同時に更に多くのことをスクリーン上に示すことが可能となっているそうで、この数年で大きな利益を予想するとも述べています。今後のInsomniacの活躍に期待ですね!
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