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吉田氏が語る独占タイトル、「Eight Days」開発中止の理由など

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2008/07/09 

吉田氏が語る独占タイトル、「Eight Days」開発中止の理由など

 SCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)プレジデントの吉田修平氏がSCEEのセミオフィシャルブログThreeSpeechのインタビューに答えました。その中から気になる部分をかいつまんで紹介します。

 この世代のゲームの開発は前世代と比較して開発コストが増えています。ゆえに、サードパーティのパブリッシャーはその高騰した開発費を回収するために、独占からマルチプラットフォームに移行する様子が多々見られるわけですが、吉田氏はその問題を理解しているからこそ独占タイトルについては、『ファーストパーティのスタジオに更なる投資をすることがこれまで以上に重要になっている』との見解を示しています。

 また「Eight Days」と「The Getaway」の開発中止について吉田氏は改めてその理由を語っています。それによると、散々言われていますが、あくまでプライオリティなど戦略面からの決定であるということです。また、プリプロダクションの段階で、各タイトルが描くビジョンに達するのにどれくらいの費用がかかるかなどを評価しリソースの割り当てを行っているようで、今回開発中止となった両プロジェクトはどうやらその評価の段階で残念ながら中止が決定したようです。

 ちなみに「PlayStation Home」については、今秋の開始に向けて努力をしているということです。完全なインタビューは関連リンク先をご覧下さい。

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