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PS3システムソフトウェアバージョン2.40 FAQ

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2008/07/01 

PS3システムソフトウェアバージョン2.40 FAQ

 日本でも正式に7月2日にアップデートが実施されることが発表されたPS3システムソフトウェアバージョン2.40。SCEAの公式ブログPlayStation.blogにてディレクターのElic Lempel氏がユーザーから送られた質問に答えています。

バージョン2.40ではボイスメッセージ、プライベートチャットはフィーチャーされますか?もしそれがNOだった場合、将来的にこの機能に対応する予定はありますか?
- ボイスチャットを提供することも考えていますが、このアップデートでは優先順位からテキストメッセージにフォーカスしました。

ゲーム中にウェブブラウザを使うことは出来ますか?
- いいえ、インターネットをブラウジングする前にゲームを終了しなくてはなりません。

In-Game XMBはPS2のゲーム、BD、DVD再生中にも可能ですか?
- XMBはPS3ゲームタイトルのための機能です。ゲーム中にXMBにアクセスするというのはユーザーからのトップの要望でした。なのでこのアップデートではそこにフォーカスしました。しかし、将来的にムービー再生中にXMBにアクセスする機能を提供することも考えています。

ゲーム中にディスプレイセッティングで解像度などを変えることは出来ますか?
- いいえ、それらの設定を変える前にゲームを終了しなくてはなりません。

ゲーム中にサウンドアウトプットを変えることは出来ますか?
- はい、サウンドアウトプットの変更はサポートされます。

ゲーム中にPLAYSTATION Storeにアクセスすることは出来ますか?
- いいえ、しかしダウンロードの進行状況を確認することは出来ます。

メディアサーバーやUSBドライブから音楽をカスタムサウンドトラックに利用することは出来ますか?
- 現在、ゲーム中にアクセスすることが出来るのはHDDのみだけです。また、繰り返し言いますが、Ver2.40ではカスタムサウンドトラックが利用できるようになったというだけです。この機能を利用するかどうかは開発者次第です。

トロフィーはリリースされる全てのゲームに義務となるものなのですか?
- 将来的にトロフィーが全面的にサポートされるよう、デベロッパーに働きかけをしています。

HDDを換装する予定なのですが、トロフィーの情報はどこに保存されますか?
- トロフィーはPSN IDに関連付けられます。トロフィーデータは新たなPS3システムに移すためにPSNのアカウントと同期する必要があります。

パッチをあてるとセーブファイルから自動的にトロフィーはアンロックされますか?それともやり直さなくてはなりませんか?
- トロフィーは遡及しません。(※やり直す必要あり)

PSNプロフィール、トロフィーをPCのウェブブラウザから見ることは出来ますか?オンラインプロフィールを作成するためのAPIはありますか?
- そうなるように検討しています。

オンラインでフレンドとトロフィーを比較することが出来るだけですか?
- フレンドがPSNアカウントを持っている限り、オンラインステータスに関係なくフレンドのトロフィーと比べることが出来ます。

ソニーは開発者に対し、トロフィーの数を制限をしていますか?
- トロフィーの数に制限はありませんが、それぞれのトロフィーに割り当てられた価値があります。開発者はそれぞれのトロフィーのバランスを考えなければなりません。基本的に、ユーザーがあるゲームで全てのトロフィーをアンロックしたとすると、それはほかのタイトルで全てのトロフィーをアンロックしたのと同じレベルとなります。全てのタイトルがユーザーのレベルに対して同じ影響力を持ちます。

トロフィーを獲得すると音はなりますか?
- トロフィーをアンロックしたときにサウンドがなるようする予定です。

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