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「inFAMOUS」長さはまだ決定していないとソニー

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2008/11/17 

「inFAMOUS」長さはまだ決定していないとソニー

 先日のEurogamerのLive Textインタビューにおいて、量ではなく質にこだわって開発に取り組んでいることを語ったSucker PunchのクリエイティブディレクターNate Fox氏。

 しかし、このFox氏のインタビュー、「inFAMOUS」がどれくらいのボリュームがになるのか明らかにしなかったことと、量ではなく質にこだわると発言したことによりネット上ではあまり長くないのかもしれないと噂になっていたそう。そんな中、ソニーはEurogamerに対し、「inFAMOUSはSucker Punchにおいて開発中であり、ゲームの長さはまだ測って(決まって)いない。」とコメントしたということです。

 もちろん、面白ければ文句はありません。が、やっぱりどれくらいのボリュームになるのか気になりますよね?

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