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【レビュー】「Fallout 3」日本語PS3版を体験!規制は?Xbox360との差異を探る
【レビュー】「Fallout 3」日本語PS3版を体験!規制は?Xbox360との差異を探る
「Fallout 3」日本語PS3版を一足お先にプレイしてきました!ということで、気になるXbox360版との差異を中心にレビューをお届け!もうお馴染みでしょうか?TGSから活躍してもらっているPS3 FAN臨時スタッフのモルスァのレビューです。
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この記事を読んでいる人なら恐らくご存知だろうがPS3版「Fallout 3」はXbox 360版より発売が1ヶ月程遅い。1ヶ月も発売が遅れた原因として多くの方が考えられるのが「規制」だろう。Xbox360版発売前に公式発表された規制内容がネットなど随分話題になったしこれまで他のゲームでPS3版のみで行われてきた規制の数々からそう考えてしまうのは仕方ない。今回運よくPS3版をプレイすることが出来たのでXbox360版との違いはどこなのかを探ってみた。ちなみに私はXbox360版を発売日に購入し今日までずっとプレイしている。

今回明らかになった大まかな修正は3箇所で、全てスキル絡みのものである。1つ目はスキルの一つ"Bloody Mess"のイラスト左半分(キャラが大変な事になっている側)がやんわりと消されている点。2つ目は"Cannibal"の名称が"Mystic Power"になり、説明文は「死体を調べることで不思議な力によって体力を回復」という感じになった。つまり「死体を食べる」という表現がかなりマイルドになった。ちなみに体力回復時のモーションでは何かをモシャモシャと食べているように見えるのは360版と変わりはなく、その現場を誰かに目撃されれば犯罪者扱いされる所も同じ。3つ目は"Lawbringer"のスキルを獲得したら入手できるようになる「悪人の証拠」(360版だと指とか耳)が"Contract Killer"獲得後手に入れられる「善人の証拠」と同じ巻物になったという点。これらが主な修正点になる。ちなみに別記事に習性箇所の写真があるのでそちらも参考にしていただくとありがたい。逆にこれら3点以外は360版とほぼ同じ。危惧されている人が多いかもしれない敵を倒した後の吹っ飛び表現はそのままになっている。確認のためスーパーミュータントやフェラルグール、ラッドローチを倒してみたが("Bloody Mess"獲得済み)360版と同じように見事バラバラになりラッドローチは汁を撒き散らして相変わらず気持ち悪かった。またゴアバッグから入手できる謎の肉の見た目もそのままだった。
あくまで個人的な感想だが実際にプレイしていて今回の修正が気にかかることは皆無だった。ただそれは普段のプレイで"Cannibal"や"Lawbringer"にお世話になってないからであって、これらのスキルを活用している人からしたら、もしかするととんでもない規制に思えるかもしれない。もちろん、普通にプレイするのであれば全く気にならないこと、というのは間違いないだろうが。
何はともあれ「Fallout 3」の大作RPGという看板に偽りはない。海外のゲームだから、FPSみたいだから……という理由で敬遠するのは間違いなく損をしていると言える。騙されたと思って是非プレイしてみて欲しい。こんなレビューじゃ信じられないというのであれば、まずは特設サイト「いよいよプロジェクト」でゲームの内容をチェックし、15日と17日にある店頭体験会に足を運んでみて欲しい。
http://www.bethsoft.co.jp/ 公式サイト
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Fallout(tm) 3 (c) 2008 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Fallout, Prepare for the Future and related logos are trademarks or registered trademarks of Bethesda Softworks LLC in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.
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