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『Dead Rising 2』の開発Blue Castleが選ばれた理由は?

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2009/02/19 

『Dead Rising 2』の開発Blue Castleが選ばれた理由は?

 長いこと噂され、つい先日ようやくその存在が公式に確認されたカプコンの『Dead Rising 2(デッドライジング2)』。開発元は噂どおり海外のデベロッパーBlue Castle Gamesだったのですが、何故海外なのか?そんな疑問の声も多く聞かれました。その疑問についてを稲船敬二氏がBionic Commando podcastにて語ったようなのでご紹介。

 それによると、日本人の片側からの視点では限界があった。新たな協力者であるBlue Castleはゲームのスタイルを理解し、貴重な異なる意見を述べることが出来ると考えたからとのこと。

 「Dead Rising 2の開発をBlue Castleと共にスタートしたとき、Blue Castleが始めにしたことのひとつはゲームについての良いところと悪いところを列挙することでした。」「Blue Castleと共に取り組むことは、オリジナルゲームの問題点をフィックスする方法を示すだけでなく、本当に面白い部分を引き伸ばし、拡張する方法も示してくれました。」「(Blue Castle)はDead Risingをユニークなものにした日本の味というものをよく理解しており、彼らはカプコンスパイスをそのままにゲームを作ることの真剣さを私たちに示してくれました。」

 また、オリジナルの開発メンバーが開発に関わっていると伝えられていますが、Eurogamerによるとオリジナルのキースタッフが少なくとも週に1回テレビ会議を通して接触を図っているそうです。

 そして、日本のデザインアイデアと西洋の感性をミックスさせたゲームを作りたい、グローバルデザインの次のステップであると語っています。尚、ゲームに関する詳細については語られませんでしたが、「全てのプレイヤーの不満に取り組むとお約束することは出来ませんが、解決しなければならないと考える問題についてはフィックスする予定です。」とコメントしています。

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