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PS3での開発PS2よりも簡単だった?『Killzone 2』開発者

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2009/04/04 

PS3での開発PS2よりも簡単だった?『Killzone 2』開発者

 国内でもいよいよ今月発売となった『Killzone 2(キルゾーン2)』。しばしばPS3でのソフト開発は難しいと言われますが、本作を開発したGuerrilla Gamesはそれらの意見に反してPS2の時よりも使いこなすのが簡単だったと語っています。

 これは、GuerrillaのマネージングディレクターHermen Hulst氏がGameDailyに対して語ったもので、「私たちのようにPlayStation出身であれば、技術ディレクターは特に難しいとは言いません。」「PS2のように難しくはありませんでした。PS2はクラックするのが難しい(マシン)でしたが、PS3は扱えるようになるまでそれほど時間はかかりませんでした」とコメントしました。ただし、Hulst氏はPSのみのデベロッパーだからこそという見解も示しており、他のコンソールと仕様が大変異なるためにマルチプラットフォーム開発者にとっては多くのトラブルがあるかもしれないとも語っています。

 また、ディベロップメントディレクターのArjan Brussee氏も、PS3が開発が簡単なシステムというだけでなく、Xbox360よりも扱うのが簡単なアーキテクチャーだとの考えを示しています。

 Guerrilla Gamesの持つ技術がファーストパーティを超えてサードパーティのデベロッパーと積極的に共有できるようになれば更にPS3での開発が加速するかもしれませんね。

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