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コナミ、イラク戦争を舞台にしたゲーム『Six Days in Fallujah』取り扱いを断念

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2009/04/27 

コナミ、イラク戦争を舞台にしたゲーム『Six Days in Fallujah』取り扱いを断念

 コナミデジタルエンタテインメントは先日、2004年におきたイラク中部のファルージャで一般市民など2千人以上の犠牲者を出した米軍と武装勢力との戦闘を描いたサードパーソンシューター『Six Days in Fallujah』を発表しました。しかし、今日27日同社は「新しいジャンルに取り組もうとしたが、社内外の声などを総合的に判断し、取り扱わないことを決めた」、「米国での反応や、電話やメールで寄せられた意見を見て、数日前、取り扱わないことを決めた。戦闘の事実を伝え、現場にいるのがどういうことかを感じてほしいという意図だった。まだ販売の検討段階にはなかった」としゲームの発売を断念したことを明らかにしました。

 本作は、多数の死者を出すなど大変大きな被害を受けたイラクの町ファルージャ(Fallujah)を舞台とした作品で、イラク戦争から戻った米海兵隊員のビデオ、写真、記憶をもとにストーリーが綴られというものでしたが、発表当初から様々な方面から非難の声があがっていました。

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