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ディレクターが語る『メタルギアソリッド ライジング』の詳細

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2010/06/25 

ディレクターが語る『メタルギアソリッド ライジング』の詳細

 E3で公開されたゲームプレイ映像やコナミのプレスカンファレンスから徐々にその全容が明らかになってきた『メタルギアソリッド ライジング』ですが、PlayStation LifeStyleのインタビューに応じたディレクターの木村峰士氏がさらにその詳細について語りました。

 インタビュー内には今までの記事と重複する部分がありますが、今回明らかになった情報がコチラ。
・刀の操作は『メタルギアソリッド2』の様な形式になるが、より正確で精度の高い操作が可能になる。
・刀はステルス武器扱いで、敵のロケットや他の武器を獲れるかもしれない。
・従来シリーズと同じタイムラインなのでスネークを登場させることは出来る。しかし本当にスネークを出すかはまだ決まっていない。
・ストーリーはシリーズを全くプレイした事ない人でもすぐついていけるものになる。
・刀で切断できない箇所がある敵もいて、そういう敵は正確に弱点を狙って切る必要がある。
・タグライン「ライトニングボルトアクション」は、今までのゲームよりスピーディーで強烈な「稲妻(=ライトニング)」のイメージを反映させた。

 『メタルギアソリッド ライジング』は2011年発売予定です。

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