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【イベント】機器を超えたコンテンツ再生を可能にするパケットビデオ「Twonky」
【イベント】機器を超えたコンテンツ再生を可能にするパケットビデオ「Twonky」
ドコモの携帯電話における音楽・動画コンテンツ再生技術を提供するパケットビデオのサービス「TWONKY」のイベントに参加してきましたのでそのレポートをお届けします。
「TWONKY」は一言で言えばDLNAです。DLNAとは、Digital Living Network Allianceの略で家電、モバイル、ゲーム機器など様々なプラットフォーム間での相互接続を可能とする技術です。これによって、PC内に保存されている動画や音楽などのコンテンツを、離れたテレビやオーディオなどで再生することが可能となります。しかしながら、これまでのDLNAではせっかくコンテンツがあるのにコーデックの問題などから接続が出来ない、再生ができない等の問題がありました。それを解決するのがこの「TWONKY」となります。つまりどういうことかと言うと、単に機器の接続を行うだけでなく、機器固有の挙動の問題を吸収する昨日が搭載されているということです。
その解決方法の1つ目がClient Adaptationです。「TWONKY」では機器それぞれバージョンなど挙動の違いをデータベース化し、接続時にデバイスの種別を検知することにって挙動を変化させることができるようになっています。そして2つ目がTranscodingです。DLNAに対応している機器とはいえ、それぞれの機器にはサポートしているフォーマットやコーデックが異なります。この問題により再生が不可だったわけですが、「TWONKY」では外部トランスコーダをプラグインさせることが出来るようになっており、メディアタイプによるトランスコーディングを行うことが可能となり、それらの違いを吸収しています。これによって、ネックとなっていた問題を解決し、機器を越えた再生が容易となるわけです。
私の日常生活では、PC内の音楽ファイルはそのままPCから、動画はレコーダーからそれぞれ再生するなど、部屋の中で完結してしまっているため、特に現時点ではDLNAの必要性と言うのは感じないのですが、保存したファイルを特に持ち出すことなくネットを経由することによって機器を越えて再生できる利点と言うのは大いに想像できるところです。たとえば撮影した写真のファイルを、家族と一緒に離れた部屋にあるテレビで観賞するといった場合です。わざわざ保存されたPCからファイルを持ち出す必要が無いというのは非常に便利と言えます。
今回のイベントではGoogle社のアンドロイドを搭載した携帯電話「Xperia」を利用して「TWONKY」を利用する「Twonky Mobile」のデモンストレーションが行われました。実際、携帯電話をコントローラにYouTubeの動画をテレビで再生したり、携帯電話で撮影したばかりの動画をテレビで再生したり、保存されている音楽ファイルをオーディオ機器で再生したり出来ました。ただ、動作の安定性はちょっとまだ微妙のようで、なかなか再生してくれなかったりといった問題もありましたが、それは今後改善されていくことに期待したいところです。撮影した動画が保存されたSDカードを取り出して・・・といった煩わしい作業がなくなるというのはやはり便利です。あとは対応機器が増えてくれば と切に願うばかりです。
ちなみにこのイベントではPS3関連の記事でお名前をご覧になった方もいるであろう、AV評論家の本田雅一さんもいらっしゃってましたのでそちらのレポートをばお届けします。
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