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あの傑作がPS3に! 『メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション』プレイインプレッション

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11/09/18 

あの傑作がPS3に! 『メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション』プレイインプレッション

 現在『モンスターハンターポータブル』や『ICO』のように、PS2やPSPのタイトルをグレードアップしPS3タイトルとしてリリースする「コレクション」タイトルが多くなりつつあります。そしてコナミからも昨年PSPで発売され高い評価を得た『メタルギアソリッド ピースウォーカー』や以前から人気の高い『メタルギアソリッド2』『メタルギアソリッド3』がHDコレクションとして今年の秋に発売されます。ここでは実際にプレイ経験がある『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のHD版を通し、PSP版からどの点が変わっているかに触れたいと思います。

 PSP版と今回のHD版の大きな違いは「グラフィックの向上・高解像度化」と「フレームレートが60フレームになった」という2点です。実際にHD版を遊んでみると、このような改良のお陰で、明らかに画面が綺麗に且つ動きは滑らかになっているのがハッキリとわかりました。ただそもそもPSP版『MGSPW』がPSPゲームの中でも高い水準のグラフィックであった事、そしてグラフィックこそ高解像度になっているもののキャラクターのモデリングなどはPSPのままであるため、グラフィックに関しては劇的に良くなっているという風には感じられませんでした。またプレイ中に挟まれるコミック調のムービーにも同様の改良がなされているかはわかりづらく、通常のゲーム場面と比較するとちょっと粗い印象を受けました。しかしこれに関してはベースとなるコミックのタッチが影響しているかもしれません。それよりもむしろフレームレートの向上によりPS3タイトルでもそれほど多くない60fpsを達成したことで、格段に滑らかになったキャラクターの動きの方にリマスターの効果を強く感じました。

 他の改良点としては、操作方法がPS3のコントローラにあったものに変更されたことで視点変更に右スティックが使えるようになった点が挙げられます。PSP版はボタンやスティックが少なく、ボタン同時押しの活用や1つのボタンに複数の役割を当てられていたため、操作方法が若干ややこしい印象を持っていました。しかし視点操作を全て右スティックで出来るようになったため、PS3のゲームをやっている感覚そのままのプレイが可能です。

 リマスター版に向けての改良は明確にプレイしやすくなっている点もあれば、さほど改良による効果を感じにくい箇所もありました。しかし元々の『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の良さに変わりませんし、PSP版をクリアしてその出来に驚かされた私にとって、今回のPS3版リリースによりまだプレイしていない人にも遊んでいただける機会が増えることは嬉しいことです。気になっていたけど未プレイである方は、是非この機会にプレイしてみてはいかがでしょうか?

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