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      <title>PS3 FAN</title>
      <link>http://www.ps3-fan.net/</link>
      <description>PS3のニュース、ソフト等の最新情報を提供</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
      <lastBuildDate>Sat, 10 May 2008 15:33:03 +0900</lastBuildDate>
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         <title>Codemastersが「F1」の公式ライセンスを取得、2009年に最初の作品を発売</title>
         <description><![CDATA[<p>　長きに渡って「Formula One」ゲーム化の権利を所持していたSCE。その契約期間も2007年で終了し次はサードパーティのパブリッシャーが権利を取得しゲーム化するのではないか？と以前から噂されていましたが、レースゲームの老舗Codemastersが正式に「F1」ゲーム化の公式ライセンスを取得したことが発表されました。</p>

<p>　これまで「F1」ゲームはSCEが独占で権利を所持していた関係でPSプラットフォームのみでの発売でしたがCodemastersが取得したことによって今後はマルチプラットフォームで「F1」タイトルが展開されます。ちなみに第一弾は2009年に発売を予定していると言うことです。</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/codemastersf1.html</link>
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         <pubDate>Sat, 10 May 2008 15:33:03 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ヘッヘルガスト！？「LittleBigPlanet」にヘルガストが登場</title>
         <description><![CDATA[<p>　欧州における発売時期が10月に決定したMedia Moleculeの「LittleBigPlanet」。昨日開催されたPlayStation Dayにて新たなトレイラーが公開されたのですが、そこには見慣れた！？顔が……。</p>

<p style="text-align:center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=213970"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=213970" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

<p>　なんと「Killzone」のヘルガストではありませんか！？Sackboyがヘルガストになっちゃってます！ほかのキャラクターもこんな感じで自由にクリエーションすることが可能なのでしょうか？（以前そんな話がありましたが）ステージだけでなくキャラクターも自由にカスタマイズ、クリエイト出来るのならば楽しさ倍増ですね！</p>

<p>　さて、そんな「LittleBigPlanet」、SCEEプレジデントのDavid Reeves氏は先日欧州で発売された「グランツーリスモ5 プロローグ」のセールスを超えると見込んでいるのだとか。「GT5 プロローグ」と言えば、英国では「GTA IV」が発売されるまでPS3最速のタイトルでした。「LittleBigPlanet」は確かにユーザーの注目度が非常に高い作品ですが果たして！？</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/littlebigplanet_5.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Thu, 08 May 2008 10:54:20 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>【インタビュー】「まいにちいっしょ」ビサイド南治社長に答えて頂きました</title>
         <description><![CDATA[<p>　昨年12月から1月にかけて当サイトで実施した「PS3 FAN - Game of the Year 2007 -」にてPSNタイトルでありながら名だたるタイトルを抑えて国内タイトル第1位、全体としても第4位と多くのユーザーからの支持を獲得した「まいにちいっしょ」の開発元、株式会社ビサイド南治一徳社長に公開メールインタビューを実施、その回答を頂きました。ということで紹介します。</p>

<p>
<b>Q,あくまで個人サイトの企画ではありますが、名だたるタイトルを抑えての国内タイトル1位おめでとうございます。</b><br /><br />

　-　ありがとうございます！まいにちのがんばりが評価してもられて、とてもうれしいです。<br /><br />

<b>Q,「まいにちいっしょ」を企画したキッカケはなんでしょうか？またこの企画が始まったのはいつ頃なんでしょうか？</b><br /><br />

　-　PS3のネットワークやHDDといったこれまでのゲーム機にはなかった新機能をいかす新しいゲームコンテンツを作りたいという事で、企画が始まりました。実際のスタートは、PS3の発売、4ヶ月くらい前だったと思います。<br /><br />

<b>Q,誕生秘話があったらぜひ教えてください。</b><br /><br />

　-　なんとしてもPS3の発売にまにあわせるってことで、あり得ないスケジュールで開発を開始した事でしょうか。ほんとに間に合ってよかったです（笑）<br /><br />

<b>Q,タイムリーな新鮮ネタで毎日楽しませてもらっていますが、ネタに困ることはないのでしょうか？</b><br /><br />

　-　いやー、困ってます。なにかネタないですかね？<br /><br />

<b>Q,苦労している点はなんですか？</b><br /><br />

　-　まいにちいっしょが始まってから、会社を帰る時間が遅くなった事ですね。毎日のトロステに加えて、一ヶ月に一度、マスターアップがあるので大変です。<br /><br />

<b>Q,これだけ多くのユーザーを魅了する「まいにちいっしょ」、ユーザーを飽きさせない工夫があったら教えてください。</b><br /><br />

　-　ユーザーさんの声に耳を傾けてバージョンアップを続けるという事と、ユーザーさんの期待を裏切る（いい意味で）コトだとおもいます！<br /><br />

<b>Q,毎月アップデートが行われていますが、今後予定しているものはなんですか？もしよかったらちょっとだけでも教えていただけないでしょうか？</b><br /><br />

　-　スミマセン！具体的には言えないのですが、今月の録画機能はかなりPS3ならではのすばらしい機能だと思っています。そして、録画機能に関しては、もうひとつ、サプライズがありますヨ！<br /><br />

<b>Q,見逃しているかもしれないけれど、実はココにこだわりがあるんだよ！といった隠れた見所があったら教えてください。</b><br /><br />

　-　以前のブログにも書いたのですが、「<a href="http://torotiti.cocolog-nifty.com/blog/2007/02/post_3623.html" target="_blank">トロの質感</a>」でしょうか。これには "Ambient Occlusion"（アンビエント・オクリュージョン）という手法を用いています。この手法自体は新しいものではなく、以前から存在したものです。ただこれまでのリアルタイムグラフィクスの世界では、膨大な計算が必要なために、事前に計算結果を計算しておかないと、リアルタイムでは実現不可能だったのですね。非常に高い質感が得られるのはわかっていたんですが、うまくいかせなかった。しかし、PS3 はかなり計算能力が高いので、それをトロの質感の表現に使用してみる事にしたのです。実際、CELL をブイブイまわしてリアルタイムで計算して、トロの質感を表現しています！<br /><br />

<b>Q,最後にPS3 FAN読者、「まいにちいっしょ」ファンに向けて一言お願いします。</b><br /><br />

　-　まだまだバージョンアップしていきますので、これからもよろしくお願いします！そして、まいにちのトロ・ステーションも気合い入れて作っていますから、みてくださいね！<br /><br />

あ、それと、もし「トロ・ステーションに紹介してほしい！」というコンテンツや、お店、商品をお持ちの方、是非、ご連絡ください。まってます！
</p>

<p>　本当、お忙しい中対応いただきましてありがとうございました。</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/post_170.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Thu, 08 May 2008 10:32:55 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>5社の人気キャラクターが集結した「クロスエッジ」、9月に発売</title>
         <description><![CDATA[<p>　ファミ通より、アイディアファクトリー、ガスト、カプコン、日本一ソフトウェア、バンダイナムコゲームスの5社の人気キャラクターが集結した新作RPG「クロスエッジ」が今年9月に発売されることが明らかになりました。</p>

<p>　本作は「魔界戦記ディスガイア」からエトナ、プリニー、「アルトネリコ」からオリカなど、5つのメーカーの人気キャラクターが一同に集結した異色のRPGで、不思議な世界に囚われた魂（ソウル）を解き放つべく冒険の旅に出ます。詳細は関連リンク先からどうぞ。</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/59.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Wed, 07 May 2008 22:59:07 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>正式名称も決定、「Motorstorm Pacific Rift」のプレイ動画が初公開！</title>
         <description><![CDATA[<p>　先日「モーターストーム2」の正式名称が「Motorstorm Pacific Rift」に決定したかもしれない？とお伝えした通り正式に「Motorstorm Pacific Rift」とタイトルが発表され、遂にベールに包まれていたプレイ動画が公開されました。</p>

<p style="text-align:center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JqoG9uGEt4I&hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JqoG9uGEt4I&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

<p>　前作「モーターストーム」ではレーストラックが8本とコースが少ない点が不満点として挙げられていましたが、本作のレーストラックは倍の16本となっています。また、コース上にある水や植物、溶岩などは、単なる背景ではなくドライバーに効果を及ぼす非常にインタラクティブ性の高いものとなっています。</p>

<p>　そして本作の醍醐味の一つが物理現象に基づくリアルなコース破壊で、そのためにゲームエンジンを一新、真新しいツールを利用し開発に取り組んでいるということです。</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/motorstorm_pacific_rift.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Wed, 07 May 2008 20:59:09 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>「RESISTANCE 2」ついにプレイ動画が公開に、発売は11月ごろ</title>
         <description><![CDATA[<p>　Insominac Gamesの開発する「RESISTANCE 2」のゲームプレイ動画がPlayStation Dayにて初めて公開されました。</p>

<p style="text-align:center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=213304"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=213304" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

<p>　直撮りムービーであるため残念ながら画質は良くありませんが、GameSpotのテキスト速報で書かれていたバブルシールドなどは確認することが出来ます。より高精細なムービーはひとまず6月13日金曜日に独占公開されるというGameTrailers TVに期待でしょうか？</p>

<p>　ちなみに「RESISTANCE 2」の開発状況はと言うと、現在はいかにして居心地の良いバトルフィールドを作るか？ということに集中して取り組んでいるとのこと。また、Ted Price氏いわく小売の準備が出来るまでおよそ6ヶ月はかかるということです。6ヶ月後ということは大体11月でしょうか？発売が楽しみですね！</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/resistance_211.html</link>
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         <pubDate>Wed, 07 May 2008 20:19:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>「LittleBigPlanet」欧州発売時期は10月</title>
         <description><![CDATA[<p>　ベータテストが今夏に行われるといった噂もある（SCEEは否定）Media Molecule開発の「LittleBigPlanet」の欧州発売時期がPlayStation Dayにて発表されました。それによると、欧州では今年の10月に発売を予定しているということです。</p>

<p>　昨年のGDCで発表されて以降、ユーザーだけでなく開発者からの注目度も高い「LittleBigPlanet」、発売時期も決定しいよいよ楽しみになってきましたね。</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/littlebigplanet10.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Wed, 07 May 2008 20:06:20 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>「Killzone 2」新トレイラーが公開に、発売時期は2009年2月</title>
         <description><![CDATA[<p>　度々延期の噂が流れていたGuerilla Games開発の期待のPS3シューター「Killzone 2」の新トレイラーがロンドンで開催されたPlayStation Dayにて公開され、発売時期が発表されました。</p>

<p style="text-align:center;"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6fvH0zrNVZM"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6fvH0zrNVZM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

<p>　それによると、噂どおり発売時期は2009年2月に延期となってしまったようです。技術の進歩が著しいFPSというジャンルで「Killzone 2」は新鮮さを保っていられるのでしょうか？</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/killzone_220092.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Wed, 07 May 2008 19:52:38 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Nordic Game 2008に上田文人氏がスピーカーとして登場</title>
         <description><![CDATA[<p>　「ICO」や「ワンダと巨像」を手がけた上田文人氏が今月14、15日にスウェーデンはマルモで開催されるゲームカンファレンス「Nordic Game 2008」にスピーカーとして登場することが明らかになりました。</p>

<p>　公式サイトによると、上田氏は『Disruptive Design』というセッションにスピーカーとして参加し、「SIREN 2」の外山圭一郎氏、「Rock Band」のRob Kay氏、Ninja TheoryのTameem Antoniade氏らと議論を交わす予定とのこと。どんな内容となるかは分かりませんが上田氏が描く次回作のヒントぐらいは明かされるでしょうか？</p>

<p>　（名無しさん情報提供ありがとうございます。）</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/nordic_game_2008sce.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Tue, 06 May 2008 21:35:39 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>SCEがオンラインマガジンを？「Qore」を商標登録</title>
         <description><![CDATA[<p>　今はおそらくほとんどの人が「PlayStation Day」に目が向いてしまっていると思いますが、非常に興味深い情報が出てきたので紹介します。</p>

<p>　というのは、もしかするとソニーがPS系のオンラインマガジンを創刊するかもしれません。これはSCEAが「Qore」という名称を商標登録をしたことから明らかになったもので、そこの説明には</p>

<blockquote>コンピュータサービス、すなわちインタラクティブオンラインマガジンの提供とビデオゲームにおけるエンターテインメントの提供</blockquote>

<p>　と書かれているそうです。近年ではSCEAがPlayStation.blogを開設するなどしてユーザーと開発者との対話性が高まっていますが、「Qore」では更なる対話性の向上を目指しているのかも？どういった物になるのかは分かりませんがPLAYSTATION Storeで配信される公式のオンラインマガジンだったりするのでしょうか？楽しみです。（個人的にはその前に日本版PS.blogの開設を期待したいところですが。）</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/qore.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Tue, 06 May 2008 16:23:55 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>「モーターストーム2」正式名称は「Motorstorm: Pacific Rift」？</title>
         <description><![CDATA[<p>　南太平洋に浮かぶ熱帯の島が舞台の期待のレースゲーム「モーターストーム2（仮称）」。実は以前から「Motorstorm: Pacifica」なんて名前もありましたが、どうやら正式名称は「Motorstorm: Pacific Rift」となりそうです。これはGameSpotから明らかになったもので、同サイトの「Motorstorm 2」の欄は既に「Motorstorm: Pacific Rift」へと変更されています。（ただし、これも正式な発表がないため確定ではありません。）</p>

<p>　既に一部の記者は目にしているという「Motorstorm: Pacific Rift」の実際のゲームプレイ画面。来週5月6日にはSCEE主催のプレスイベント「PlayStation Day」が英国はロンドンで開催されますが、ここで正式名称の発表及び実際のゲームプレイ画面の公開はあるのでしょうか？</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/2motorstorm_pacific_rift.html</link>
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         <pubDate>Sat, 03 May 2008 22:53:12 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>「ティアーズ・トゥ・ティアラ」プロモーションムービーを公開</title>
         <description><![CDATA[<p>　アクアプラスより7月17日に発売予定のPS3用ソフト「ティアーズ・トゥ・ティアラ−花冠の大地−」のプロモーションムービーが本日より公開されています。</p>

<p>　「ティアーズ・トゥ・ティアラ−花冠の大地−」はHD画質による3Dと2Dのビジュアルの融合がかつてない臨場感と興奮を生み出した本格シミュレーションRPG+AVG。多彩なアイテムや傭兵ユニットを駆使し戦いに挑みます。</p>

<p>　当サイトからもプロモーションムービー（低解像度/800×450 wmv形式）がダウンロード可能ですので是非ご覧下さい。尚、公式サイトでは高解像度版が配信中ですので低解像度じゃ満足できない！と言う方は是非公式サイトに足を運んでください。</p>

<p><a href="http://ps3fan.s308.xrea.com/img/aqua/pv_ttt800.zip" target="_blank"><img src="http://ps3fan.s308.xrea.com/img/aqua/small/ttt.jpg" /><br />プロモーションムービーをダウンロード</a></p>

<p style="font-size:10px;">(C)2008 AQUAPLUS</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/post_169.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Fri, 02 May 2008 19:44:27 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>SCEJ、PS3本体を同梱した「MGS4 WELCOME BOX」を発売！</title>
         <description><![CDATA[<p>　SCEJは6月12日に発売する「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を同梱した「PLAYSTATION 3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK 3」をソフト発売日と同日に発売することを発表しました。価格は49,800円。</p>

<p>　今回発売される「PLAYSTATION 3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS WELCOME BOX with DUALSHOCK 3」は40GBのPS3本体と、「MGS4」、そして「SIXAXIS」と「DUALSHOCK 3」が同梱される特別パッケージで数量限定で発売されます。PS3本体の色は、クリアブラック、セラミック・ホワイト、サテン・シルバーの3色から自由に選択可能です。</p>

<p>　「鋼」の予約は出来なかったけど、この機会にPS3と一緒に「MGS4」買う予定！という人は是非「WELCOME BOX」の購入を検討してはいかがでしょうか？</p>

<p>　（月夜酒さん情報提供ありがとうございます）</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/scejmgs4_welcome_box.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Fri, 02 May 2008 19:24:07 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>やっぱり強い「GTA IV」英国初日の販売本数が過去最高、ハードも牽引</title>
         <description><![CDATA[<p>　4月29日に堂々デビューを飾った「Grand Theft Auto IV」の英国における初日の販売本数がChart-Trackより発表されました。それによると、初日の「GTA IV」の販売本数は609,000本でこれまでの最高記録であった2004年発売の「GTA: SanAndress」の501,000本を抜いてトップに立ったということです。本数の内訳としてはXbox360版が335,000本、PS3版が274,000本で、PS3タイトルが持つ最高記録はつい先日発売された「グランツーリスモ5 プロローグ」の8万本ということなので、いかにこの数字が凄いかお分かりでしょう。</p>

<p>　また、具体的な数字については分からないもののGameStopによれば「GTA IV」はハードの売上げにも多大なる貢献をしているとのこと。2008年度最大のヒットとなることが既に確定的な「GTA IV」ですが一体どれほどの売上げとなるのでしょうか？</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/gta_iv_3.html</link>
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         <pubDate>Fri, 02 May 2008 18:53:42 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>「WarDevil」新トレイラーを公開！</title>
         <description><![CDATA[<p>　独自のゲームエンジン「RTE1080」を用いることによって1080p、60fpsを実現しているというDigi-Guys開発のPS3タイトル「WarDevil」の新トレイラーが公開されました。</p>

<p style="text-align:center;"><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=750042&downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/870/870415/WARDEVIL_042908_flvlowwide.flv&allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360' ></embed></p>

<p>　E3 2006で公開されて以来ということなので実に2年ぶり。ここ数ヶ月の間に徐々に動きを見せているところをみると今年のE3に出展はあるのでしょうか？今から楽しみです。</p>]]></description>
         <link>http://www.ps3-fan.net/2008/05/wardevil.html</link>
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         <pubDate>Thu, 01 May 2008 15:37:06 +0900</pubDate>
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