| ストーリー | グラフィック | 操作性 | オリジナリティ | 満足度 | ボーナス |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | - |
ストーリー
今までのメタルギア史が反映されており、本作でストーリーにおける謎が解明されたといっても過言ではありません。しかし、これまでのメタルギアからでは思いもしないほど若干こじつけとも取れる部分もあります。またいくつもの伏線が絡み合うため、これまでのMGSを知らなければストーリーの理解は難解かと思われます。理解できれば面白いのですが、もし私が小中学生だったら理解できなかったでしょう。それほどまでに濃厚です。しかし反面、ムービーが多いためストーリーがどうでもいいい人には煩わしく感じるかもしれません。グラフィック
MGS3でもグラフィックは綺麗なものでしたが、4ではさらに向上しており驚愕ものです。しかし台詞の字幕を除くと文字が小さくて読みづらく、TVの画面が小さいと読み取りにくいかもしれません。古いブラウン管ではなく最近の画質に優れた薄型テレビでやりたいものです。操作性
特筆すべきは武器の操作性が大幅に向上したことでしょう。主観視点のまま移動が出来るようにもなっており、FPS好きにも対応している点が親切です。また照準が苦手な人でも楽しめるようにオートエイム(自動照準)がON/OFFできることも評価できます。オリジナリティ
いろんな人が楽しめるように作られているのが印象的で、また同時に進行の自由度が高くなっています。武器がいろいろ選べるため敵を全員排除してから進んだり、あるいは麻酔銃を使いノーキルで進むなど自分で作戦を立てることが出来るのが面白い。また武器をカスタマイズできるためそれぞれが違った楽しみ方を味わえます。満足度
これまでのMGSもそうだったように、いろいろな点で作りこまれています。ネタ無線は殆どありませんが・・・。しかし隠し要素もちゃんと盛り込まれており、一周では飽きさせないような内容になっています。もうちょっと・・・的なところはあるが、それも全体から見れば微々たるものであるほど優れたMGSです。複数の進み方があり、複数のオリジナル設定ができ、複数の人が楽しめるよう出来ており、一つのニーズに留まらず多方面からのニーズに応えた点が素晴らしい。また従来のファンへのサービスも忘れてはいません。さすがは小島監督、というところです。プレイの面でもストーリーの面でもどちらも評価できます。これまでMGSに縁がなかった人にもオススメしたいMGSです

