「ラチェット&クランク FUTURE」 レビュー - PS3 FAN



ラチェット&クランク FUTURE
ラチェット&クランク フューチャー
発売元:SCEJ 開発元:Insomniac Games
発売日:2007年11月11日

点数:(各10点)
ストーリー:6
グラフィック:9.5
操作性:7
オリジナリティ:6.5
満足度:7
72

feccsoさんのレビュー


ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度 ボーナス
4 10 6 7 5 -

ストーリー

眉毛モジャモジャな生き物とヘッポコロボットのコンビであるラチェット&クランクシリーズであるが、根本的に悪者が世界征服を企みそれを阻止するべく戦うという超王道なストーリである。主人公が人間ではない事にはオリジナリティーを感じるが、前作となんら変化はない。 一応ラチェット及びロンバックスの謎を追い求めるという サブシナリオもあるのだが、最後までプレイした感想でいうとイマイチだった。ネタバレになるので深くは言わないでおきます。

グラフィック

流石PS3パワー!!
これほどまでにジャギもなく綺麗に動くゲームは初体験でした。滑らかだし色々動くし良い。

操作性

前作となんら変化がなさ過ぎて少々個人的に不満だったのだが、難しいものではない。
近距離武器は扱い辛かったりしましたが(汗)
6軸はうまく使ってるなと思いました。
レーザーを動かしたり、竜巻を動かしたり、玉を動かしたり色々ね。

オリジナリティ

眉毛の濃い主人公がガラメカを使ってバンバン敵を倒してゆくというゲームはまず他ではお目にかからないと思う。ちょっとおバカな部分もチョコチョコっとありますしね
真面目なんだか不真面目なんだか。 今作のフューチャーのギャグは控えめだったようにも感じたけどね。

満足度

グラフィックは申し分ないのだが、個人的にストーリーとゲームの造りこみ加減が不満でした。
PS3初のラチェクラだから当然ちゃー当然ですけどね
前作はステージごとに小さなミッションがいくつかあったものですが、今回はありませんでした。 ストーリーもポンポンポン進みすぎてプレイヤーが置いてきぼりになってる感が強かった。。

PS3パワーやラチェクラを楽しみたい方には買っても十分楽しめるとおもうけれど、 個人的には、ん・・・・やはりストーリーが幼稚ぽかった事と後味が悪かった点がどうしても引っかかって不満でした。
これを基盤に次回作でがんばってもらえたらなお期待ですね。

kirihaのレビュー


ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度 ボーナス
8 9 8 6 9 -

テンポの良いストーリーとギャグは秀逸

テンポの良く進むストーリーと随所に散りばめられたギャグはなかなかに面白い。「ラチェット&クランク」と言えば本作で6本目となるわけだが物語としては独立しているため、相関的な部分で多少?と思うところがあるかもしれませんが、新規ユーザーでもすんなりと入っていくことが出来る親切な作りになっています。個々のステージも長すぎず短すぎずと、一気にプレイするというより空いた時間にちょっとずつ進めていく私のようなプレイヤーにとっては丁度良い長さ。しかし、一気にプレイするタイプのプレイヤーにとってはボリュームに物足りなさを感じるかもしれません。

グラフィックの進化を感じられる精細な作り

グラフィックはPS2(PSP)からPS3へとハードが移ったことによって、ラチェットの耳の毛の部分など、本当に細かい部分まで作りこまれているため非常に美しい仕上がり。しかし、海外産ゲームということもあり原色をバリバリに使用したカラフルなグラフィックは少々目が疲れてしまいます。

SIXAXIS操作はあるものの…

アクションが苦手なプレイヤーでもそれほど難なくプレイすることが出来ます。途中でデクリプターなどのSIXAXISの傾きセンサーを使って操作する場面がありますが正直わずらわしい操作で個人的にはマイナス要素。ただし、オプションで通常のアナログ操作に変更することも出来ますし、一定回数以上失敗すると変更するかどうかのテロップが出てきて変更が可能。ただし、変更するとトルネイダー(ガラメカ)が使用できなくなるので注意が必要です。

個性の強いキャラクター達

目新しいものがあるわけではなく、良くも悪くも堅実なアクション。ボスも含めてそれぞれのキャラクターの個性が非常に強いのだが、それでいて潰しあうこともないキャラクター作りはさすが。

「ラチェット」シリーズ未プレイの人にもお勧めしたい作品

ガラメカは数種類用意されていますが数はそれほど多いというわけではありません。それでもやはり使用しないガラメカもあるわけです。しかし、序盤で使用していなかったものをひょんなことから使用してみたら、あら不思議、実はかなり有用な武器だった!なんてこともしばしば。終盤では、それぞれのガラメカの弾数が少ないため戦略的に今どのガラメカ、アイテムを使用するかなどの考えも必要となってきます。ゆえに終盤に近づくにつれ、序盤とは全く違う戦略をとっていることに気づきます。もちろん、弾が少ないと言う問題はたいていの場合近くにガラメカショップがあるので解決するのですが、この難易度じゃ……というプレイヤーはあえて使用しないで自分を追い込んでプレイするというのも面白いかもしれません。2週目からはチャレンジモードとして敵が強くなり、ガラメカやアイテムなどを継承した状態でプレイすることが出来ますので1週目で満足できなかったプレイヤーにはオススメです。

悪い点としては上記と関連して難易度が易しく物足りなさを感じる点。3段階程度の選択肢があると良かったかもしれません。また、ステージを移動する際にワープのシーンが飛ばすことが出来ないのがわずらわしく感じる。おそらくこの間にステージをロードしているものと考えられるのですが、わずらわしく感じると言う点ではマイナスです。

開発元であるInsomniac Gamesが公言するよう「レジスタンス 人類没落の日」からの進化をしっかりと感じることが出来、大変評価できる。本作では次回作に繋がるような終わり方をしたので、その次回作では更に進化を感じられる作りになることを期待したい。「ラチェット&クランク」はシリーズ作品ということで敬遠する方もいるかもしれませんが、冒頭で説明している通り新規ユーザーでもすんなりと入れるストーリー展開となっています。PS3で面白いゲーム探しているあなた、是非プレイしてみることをお勧めします。

レビュー投稿フォーム

レビュー投稿の注意

名前
メールアドレス
ソフト名
ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度
ボーナス  【?】
ストーリー
グラフィック
操作性
オリジナリティ
満足度
総評・感想


削除依頼
どのレビューですか?
理由

,br />

※当サイトに記載されている会社名、製品名、システム名などは、各社の登録商標または商標です。
(C) Copyright PS3 FAN ALL Rights Reserved. Powered by Movable Type.