「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」 レビュー - PS3 FAN



アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
発売元:SCEJ 開発元:Naughty Dog
発売日:2007年12月06日

点数:(各10点)
ストーリー:7.6
グラフィック:8.6
操作性:9
オリジナリティ:8.3
満足度:7.6
82

kenkenさんのレビュー


ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度 ボーナス
8 9 9 10 9 -

ストーリー

ゲーム系のシナリオではなく、良質なB級映画という感じのシナリオ。

裏切り、驚き、悲しみ、正義感、使命感など、しっかりと話に抑揚が付けられており、最後まで飽きずに、見ていられる。

グラフィック

家庭用ゲーム機最高峰。
細部まで作りこまれたPS2のプリレンダムービー級のグラフィック。
リアルさだけに拘っているのではなく、見やすい色調を選んでいるのも好感が持てる。

序盤のみだが、慣れるまでは、ジャンプで掴める場所が分かりづらいのが難点。

操作性

照準、移動、ジャンプ、ジェットスキー等。
特別褒める点もないが、違和感も不満も全く無い。
非常に丁寧に作られていると思う。

オリジナリティ

特記すべきは見せ方の上手さ。
・完璧なモーション(イベントとアクション共に)
・シームレスで移行するリアルタイムムービー
・アクション中にもガンガン進行する会話イベント

他を寄せ付けない程の演出の上手さが、ゲームへの没頭感を高める。

満足度

アクションの出来も文句なし。シナリオも面白い。グラフィックも素晴らしい。ゲームとして、非常に高い完成度を誇ると思う。

ただ、やはりクリアまでが、少々短いかと思う。

自分は、2007年のNO1ゲームだと思います。
PS3限定では、ないです(笑)

ゲームデビューしてから、うん十年。
さすがに多くのゲームを触っただけに、楽しいなと思えることはあっても、驚かされる事も、夢中になれる事も減りました。ですが、久々に来ました(笑)滅茶苦茶ハマりました。

宣伝通り、ほとんど映画です。
DBスパーキングを子供の頃に触っていたら・・?
その手を喜びを大人が味わう事が出来ます。

PS3持っている人はこのソフトを買わないと、PS3の価値が半減するかと思う。それほどのオススメです。

流鏑馬さんのレビュー


ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度 ボーナス
6 8 9 7 7 -

ストーリー

宝探しの冒険映画として見ると、それほど新味はないが、逆に王道ストーリーであることで、安心感がある。

グラフィック

次世代機らしいグラフィックで、キャラもマップと調和している。とりわけ遠景に位置するキャラクターが視認できるのは、次世代機ならでは。その分、敵の反応も高く、リアルなので難易度が高く感じられる。

操作性

操作性はスムーズで、リアクションも良い。ただ、ロープやツタを使ったスイングジャンプなどは、マップによってリアクションが異なり、幾分不安定さが感じられた。

オリジナリティ

ICO、忍道、メタルギアソリッド、サイフォンフィルターなどをミックスしたイメージだが、ガンアクションにおいて、被弾を避けるために物陰から物陰へと迅速に移動できるシステムは斬新。また、ゲージを廃するため、キャラの生命の危機を、ホワイトアウトで表現したアイデアは評価すべきで、今後のモデルとなり得るだろう。

満足度

TPSとしての満足度は十分。ADVとしてみると、謎解きが少ない上に簡単過ぎて、やや物足りない。

ガンアクションゲームにありがちだが、敵の銃撃はほぼ百発百中というのがなんとも気に入らない。走ったり、回転しながら正確に射撃ができるものだろうか。また、キャラのアクションとして、任意にしゃがんだり、ほふく前進が出来るようになると、プレイスタイルに広がりがでるだろう。

feccsoさんのレビュー


ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度 ボーナス
9 9 9 8 7 -

ストーリー

主人公ネイト・ドレイクがご先祖であるフランシス・ドレイクの隠したとされる秘宝を求め冒険を描いた作品である。
ストーリーは昔どこかで見たことあるような映画そのものの造りであり、まさにプレイする映画と言って良い。
声優のや演出も映画さながらで楽しませてくれ、プレイしていない人でもハラハラしながら楽しめると思う。

グラフィック

これは現在PS3では高いレベルといえる。
壁や石の質感遠近感に人間のモデル全てにまとまりがあり、キャラクターが浮いておらずスッキリして綺麗である。
最も他のゲームと比べて違いに驚いたのがモーションの豊富さと動きの滑らかさである。
私が触れてきたゲームのなかでは違和感ない歩きから走りへそのあとジャンプという一連の動作が滑らかで途切れがないのである。
このゲームをやったあと他のTPSのゲームをやったところ違和感を覚えたほど私は強烈に実感した。

操作性

銃だけの先頭に限らず格闘での戦いがあるのは高得点。
弾の温存もよし隠密で背後から首をしめて他の敵にばれずに殺すことも可能、戦略がかなり豊富なのだ。
物陰に隠れて敵を討つときターゲットを狙いやすく本当に遊びやすいと思う。

オリジナリティ

ありそうで無い様なそんな映画のようなストーリー
映画をゲームとしてプレイするという観点はすごくオリジナリティーあふれており、今まで味わったことが無いのでそこら辺は満足している。

満足度

全体的に造りはものすごく面白く満足しているのだが、2周3周とやるのは個人的にダレてきました(;´∀`)
本当の意味で映画のような造りであり、個人的に映画は1度みたらもう見ない主義ですから何周も同じストーリーには飽きちゃいますね。

ゲームなんだからストーリーが分かれたりしたらもっと面白かったかなぁなんて思ってたりします。

プレイする映画という新しいジャンルを開拓しちゃったんじゃないかと思わせるほど良い出来でした。
アクションゲームでプレイ時間が人にもよりますが9時間前後、アクションゲームとしても多くない時間ですが映画を観るという感覚で触れられたら満足いく作品だとおもいます。

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