| ストーリー |
グラフィック |
操作性 |
オリジナリティ |
満足度 |
ボーナス |
| 8 |
9 |
8 |
7 |
10 |
- |
ストーリー
ストーリーはさすが、現代戦と言うこともあり非常に臨場感があり、物語に引き込ませてくれること間違いナシ!
また、ハイスピードな展開なので、ガガガッといくのが好きな人オススメです。途中有り得ない展開もある。ステルスシーンもあり!
グラフィック
グラフィックはほぼ申し分ないですが、まだまだ
努力すればもっとすごいモノになるんじゃ・・・
操作性
操作性はまぁFPS!といったところでしょうか。
すぐに慣れることが出来ました。
オリジナリティ
ストーリーや迫力はすごいですね。
コールオブデューティーシリーズ初の現代戦ということでオリジナリティはまぁこれぐらいといった程度。
満足度
非常に満足させてくれるゲームです!
オンラインは飽きません!階級が上がっていく度に武器やモードがアンロックされていき、しばらくは飽きません。オンラインはまだまだたくさんの人がやっていますよ〜
FPSや戦争物が難しそうと思っていた人もこれは本当にすごいです!是非、やってみてください
| ストーリー |
グラフィック |
操作性 |
オリジナリティ |
満足度 |
ボーナス |
| 7 |
6 |
9 |
8 |
10 |
- |
ストーリー
ストーリーはさすがですね。短さには目を瞑りますが最後のステージはプライベートライアンとかぶる点がありどうかなぁ?と思いつつも感動いたしました。
やり込み要素もありチート獲得のためのイベント?やら結構あります。
グラフィック
グラフィックが奇麗なのはもうさんざん言われてることですが、ここは辛口に、次世代機だから当たり前とでも言っておきましょうか。さらなる進化につなげなければいけないと思うのでここでユーザーが満足してしまうともっとすごいグラフィックを拝めないかもしれないのですこし点を下げました。
操作性
操作性はしゃがむ動作が●とかナイフがR3とかですこしやりにくい感じがします。いちいちオプションで
変えなければいけない点がすこし気になりますがまぁそれらをひっくるめても簡単だと思います。
オリジナリティ
オリジナリティはあえていうなら「なし」でしょうかFPSにしても差はまったくない。ストーリも飛びぬけて
個性が出てるといえば出ていない。そこが良いとも言えます。ライトユーザーも入りやすいですしね。
満足度
満足度は文句なしでしょうね前作の駄作っぷりには呆れましたが見事改良されていてよかったです。
オンラインではレインボーシックスベガス経験者が
やるとロードの長さに悩まされることはないでしょうね
しかし初めてやる方にしてはやはり長く感じるかもしれません。自分はレインボーをしていたので別に気になりませんでした。
そして前作では階級や武器の強化もなく成績も残らずランキングもなくただ、戦うだけだったのですぐ飽きたのですが今作はなんと階級があり武器の強化も成績、ランキングもあります。やり込み要素がすごくありますたとえば階級はLv1〜Lv55までありますそこまで行くと2週目突入します。そうするとまたLv1からなんです。自分はまだ2週目なんですが、おそらく10周ちかくあると思いますへたすると10周以上かも・・・
2週目突入すると武器がリセットされ最初からまた取らなくてはいけませんが、バッチが1週目とは異なるために俄然やる気がでます。
1週クリアするごとにバッチが厳つくなるので自分もはやく厳ついバッチにしたい方は末永くやれるでしょう。
そしてダメだしも勿論ありますよ
ホストが遠いとかなり回線が不安定になります。アンテナで表示されるのですがアンテナ1の場合最悪です1発で殺せない。敵が瞬間移動してくる。などなどアンテナ1でスナイパーなんてやろうもんならキル数0になってしまうかも・・・
せめてアンテナが1の時だけ武器のダメージUPや速度UPしてくれたら安定するのになぁと思います。
| ストーリー |
グラフィック |
操作性 |
オリジナリティ |
満足度 |
ボーナス |
| 8 |
9 |
8 |
8 |
9 |
- |
ストーリー
戦争ヒーロー物(一人に焦点を当てた事象追跡型)ではなく、事象がメインの物語です。多少、時系列が分かりづらいかも知れませんがプレイしているうちに「成し遂げなきゃいけない」「失敗は許されない」といった使命感を感じれましたので、こういう展開もありなのかなと。
グラフィック
見た目だけの綺麗ではなく、ゲームとしてよくできている。
戦場を感じさせるゲームとしてのリアルさが秀逸でした。
操作性
家庭用ゲームでのFPSなら問題ない出来(左利き対応アリ)。
これ以上(左右反転や振動、全ボタン設定割り振りなど)は「あれば便利」「人によっては必要か?」といった範囲。
オリジナリティ
FPS自体がオリジナリティってのはなかなか見出せませんので、CoD4はCoD4でしか味わえない楽しさがあったか?という評価点。
満足度
オンラインでのマッチングにものすごく不満がある(繋がらない時はとことん辛がりません)にもかかわらず、繋がれば楽しいしハマルので満足度自体は高いと思います。
まずはオンラインのマッチングでのストレスさえなければ、物凄い名作となったと思います。
新規参加者を阻む要素はほぼありません。ランク(主に装備に幅が出る)も上がりやすく、先行している人たちも振り出しに戻って周回したりもしているので「ゲームに対する慣れ」が違う程度です。
戦争・現代戦・FPSという段階で購入層が絞られる作品ですが、このソフトに興味を持ちここを読むような人なら、間違いなく買いですし、お勧めします。
| ストーリー |
グラフィック |
操作性 |
オリジナリティ |
満足度 |
ボーナス |
| 8 |
10 |
8 |
8 |
8 |
- |
ストーリー
グラフィックにも共通する評価ですが、かなり現実的。それにつきる。それ故に戦争をリアルに感じれるでしょう。シーンによっては僕自身「こりゃやりすぎだろ。。リアルすぎる」という場面が多々ありました。ここを良しとするかどうかはプレーヤーの判断ですね。心にうったえるものがかなりある描写になってます。
グラフィック
言うことなし。現状では最高レベルでしょうね。cellの本質がようやく垣間見れた感がある。
操作性
FPSの操作に関してはソフト毎に慣れが前提になってくるのでこんなもんでしょう。でもボタン割り当てのカスタマイズがほとんど出来ない点で2点減点
オリジナリティ
ストーリーでも書きましたが、やはりリアリティでしょうこのゲームは。リアル描写がオリジナリティかどうかは微妙でしょうが。。これにつきるかな。
満足度
いろんな意味で満足度は高いです。
でもオフのストーリーは少しものたりないかな。
オンは結構楽しめます。でも繋がりにくい。。。
ゲームでありながら、かなり考えさせられる内容、クォリティになってます。「楽しむ」と言うとちょっと違うような。。「体験する」って感じがしっくりくるかな。
いずれにしてもプレイする価値は存分にあると思います。
| ストーリー |
グラフィック |
操作性 |
オリジナリティ |
満足度 |
ボーナス |
| 8 |
10 |
9 |
7 |
10 |
- |
ストーリー
各ステージごとに様々な人間模様と社会情勢を盛り込んだストーリはまさにやめ時を見失うほど絶品です。
個人的には満点ですが肌に合わない人にはまったく理解できないかも。
グラフィック
文句なしです!
願わくはもっと性能の良いディスプレイでやってみたいです;;
操作性
FPSにそんなに慣れてなくてもすんなりいけるかな?
ただいきなり敵と出くわすと操作不能に・・・
オリジナリティ
この手のゲームにオリジナリティーという面でそこまで差をつけるのが難しいと思うのですが、ミッション達成の過程がなかなか豊富なところがかなりいけてます。
それはも〜大満足ですよ。
PS3でここまで熱中したのはOBLIVION以来です。
満足度
好きな映画を見たような心地よい疲労感、これが全てです。
オフのボリュームは少々少なめながら、やり込めることは間違いなし。何度でも飽きません。しかしそれ以上にオンにはまってます。コレって日本サーバーでないですよね?(ボイチャで英語とか話してたの聞いたことが)DRだと半端ない腕でで蜂の巣にされます。そこで強すぎてやってらんね〜と思うかいつか見返して!と思うかでこのゲームの好き嫌いが分かれるかも。それでも買って損はないです。
| ストーリー |
グラフィック |
操作性 |
オリジナリティ |
満足度 |
ボーナス |
| 8 |
10 |
8 |
8 |
10 |
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ストーリー
人物、状況についての説明があまりないので、ステージごとの関係性の把握に多少苦労します。
現代の脅威をスピード感あふれる展開で進むので、プレイヤーをその緊張感の中にすぐ没入させてしまうのは流石です。
グラフィック
美しいの一言。
PS3のゲームの中でも最高峰なのではないでしょうか。
もともとグラフィックの高さで注目されていた面もあるので、その期待に十分応えてくれますよ。
操作性
多少煩雑ですがグレーネード等はワンボタンで割り振られているので、最近FPSの中ではやりやすい部類です。操作するのはあくまでプレイヤーのみなので、混乱することは少ないかと思われます。
オリジナリティ
次世代機になってから、特殊部隊を題材としたゲームは多く出ています。COD4がその中で抜きん出ているのは「演出」です。現代兵器やシステムの再現、戦場のドラマを今までよりも遥かに高い次元でプレイヤーに提示されます。
それがCODのオリジナリティと言えるのでしょう。
満足度
好きな映画を見たような心地よい疲労感、これが全てです。
ロード等をほとんど感じさせない、非常にストレスの少ない作りです。難易度設定をプレイヤーのテクニックから推奨してくれるので、間口が広く遊びやすいと感じます。
扱うテーマは重く、悲惨なシーンもあります。ひょっとしたらかなりの嫌悪を持つ人もいるかもしれません。テクノロジーの飛躍と思想と正義の在りかを考えさせられました。ここまで「映画的」であることを貫いたゲームを他に知りません。個人的には非常に満足です。
| ストーリー |
グラフィック |
操作性 |
オリジナリティ |
満足度 |
ボーナス |
| 8 |
10 |
7 |
9 |
10 |
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ストーリー
とりあえずいえるのは最高のシナリオです。どきどきするような展開が多い。見ても楽しいやっても楽しい、まさに映画っぽいゲームですね。ただ、面白すぎるが故、短く感じてしまいます。なので二点減点です。
グラフィック
さすが次世代機って感じですね。減点のしようがないです。相当がんばって粗探しするのならば、その辺に生えてる雑草の輪郭や、キャラクターの影などがはっきりしてません。それでも気にならない程度です。
操作性
操作性は結構難あり。初心者はもちろんのこと、FPS歴約一年ぐらいの自分でも序盤はてこずりました。よって三点減点ですね。
オリジナリティ
まあ良くあるFPSって感じのストーリーなので一点減点ですが、よく作りこまれており社会風刺的な部分もあります。ほかのゲームには無いよさがあると思います。それに敵の死に様がここまでリアルなゲームは少ないと思う・・。
満足度
そりゃ★大★大★大★満足です!
オフラインプレイはどっぷりはまれる内容です。ただオンラインがやりにくいですね。対戦の接続までの時間も長いし、説明不足な感じもします。でも一回対戦が始まれば、それはもう楽しいの一言。アクションゲーム好きには是非おススメしたい。