「The Elder Scrolls IV : オブリビオン」 レビュー - PS3 FAN



The Elder ScrollsIV:オブリビオン
The Elder ScrollsIV:オブリビオン
発売元:スパイク 開発元:Bethesda Softworks
発売日:2007年09月27日

点数:(各10点)
ストーリー:8.5
グラフィック:9
操作性:8
オリジナリティ:9
満足度:9.5
89

feccsoさんのレビュー


ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度 ボーナス
8 8 8 8 9 作りこみ

ストーリー

ザ・エルダー・スクロールズの決まりのようなもので主人公は最初何の罪で牢屋に入れられたのか定かではないが、突然護衛と共に王が主人公の前へ現れるところから始る。
これ以上ネタバレになるので言わないが、壮大でまるでロードオブザリングの世界にいるようなそんなファンタジーあふれるストーリーと世界観を上手く表現できていて良いと思います。

グラフィック

特にフィールドが広大で草木や建物や小道具一つ一つのグラフィックが丹念に作りこまれておりこれだけの情報量をまとめて作り上げたという技術力に敬意を表したいと思うほどです。
しかしまぁ・・・NPCに可愛いキャラとか美人やイケメンがあまりにも少ないのは何故だと正直おもいましたね。実際、蜘蛛女のほうが美人だったりしますし(笑)
自分の目でお確かめください。

操作性

基本的にFPS(一人称視点)でプレイしますが一応TPS(三人称視点)でプレイすることも可能です。
しかし、戦闘や人との会話、小物を動かすと言った動作ではTPSモードでは向いていません。

ゲームをする上であまり必要としない操作ですが小物を持つという動作があります。
コップを持ったり本を立てたりなどなどそのようなアイテムを綺麗に並べたり思い通りに動かすのが本当に難ありで余談すぎますが個人的にマイナス点かなと思います(笑)

オリジナリティ

一本道のRPGが多い中これほど自由に歩き回れて自由に職業を決めれて自由に自分だけのストーリーを組み立てられるゲームは今までに無いと言っていいんじゃないかと思います。
RPGの極みですね。

満足度

クエストも豊富でお使いゲーばかりではなく面白いイベントも盛りだくさんで満足しています。
本当に軽く100時間はやってしまうほど中毒なゲームです。
余談ですけど、チートってあるじゃないですか。
このゲームバグが多すぎるのも玉に瑕なんですけれどある方法を使ってアイテムを無限生産する方法があるわけですよ。
それをやった途端急に糞ゲー化してしまいましたので、チートはお控えください・・・正直後悔します。

クエストは豊富すぎて全然ちっとも遊び尽くせないですし個人差はあると思いますが風景の広大さや綺麗さに正直感動しちゃいましたね。

グランドセフトオートが大好きな人は割りと楽しめるんじゃないかなって思います。
長時間暇でどうしようもない方にもオススメ。
やっぱり海外の作品なので、アニオタの好むような萌え萌えキャラはPS3版じゃ作れませんのでPC版にMODを入れて楽しむほうがいいですね。

Whiteさんのレビュー


ストーリー グラフィック 操作性 オリジナリティ 満足度 ボーナス
9 10 8 10 10 -

ストーリー

メインストーリーはあるにはありますが、いわゆる和製RPGによくある、一本道ストーリーを追っていくタイプのRPGではなく、その世界で何をしてもいいタイプの本当の意味でのRPGです。メインストーリーを重視して進めてヒーローになるもよし、のんびり冒険して数多くのクエストをこなすもよし、各ギルドに入ればそれぞれのストーリーがあり、悪の道に進むことも可能です。
メインストーリーを終えてもゲームは終わりません。
この世界の住人として生きる、それがこのゲームのストーリーです。

グラフィック

このゲームのオリジナルPC版が発売されたのは2年程前だったと思いますが、今でもその圧倒的な「リアルな世界」を再現したグラフィックには感動させられます。
ただ海外のゲームですので、和製ゲームのような萌え要素等は一切ありません。人物などはみな「濃い」です。この辺が受け入れられない人には辛いでしょう。

操作性

操作性はそう悪くないと思いますが、一部視点変更のキー設定が出来なかったり、十字キーに設定するホットキーの斜めがとっさには押しにくい等、細かい不満はありました。

オリジナリティ

ちょっとずれた意見かも知れませんが、ここまで圧倒的に細かい所まで構築された世界そのものが、オリジナリティの塊といってもいいと思います。
よくあるファンタジーRPGの世界だと言われれば確かにそうかもしれませんが、作りこみが半端ではないです。

満足度

永遠に遊べる、と言ったら大袈裟でしょうけども、とにかくボリュームが半端じゃないほど大きいです。 それにプラスして圧倒的に作り込まれた世界、クエストの多さ、オリジナルの武器・魔法を作り出すなどのやり込み要素、美麗なグラフィック等、どうしても肌に合わなかったという人を除けば、必ずや最上の満足度を得られるのではないでしょうか。

和製ストーリーRPGタイプのゲームしかプレイしたことのない人には、なにをやっていいのか分からずに戸惑ってしまうかもしれませんが、長い時間プレイした人間から見れば、最初のそういった期間が一番楽しいと思うのです。
クエストログを見てメインストーリーを進めるだけではこのゲームの数分の一、いや数十分の一しか楽しめていません。
自分のしたいと思ったことをする、出来る、そこがこのゲームのいいところです。
敵が強いと感じたならば、難易度調節が出来るので、それを使えば簡単に敵を倒すことも出来るようになります。
自分の思うままに「この世界で生きれば」いいのです。そういうタイプのゲームですし、そしてそれを感じさせてくれます。

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